Otaku Fever Fansite

 ลืมรหัสผ่าน
 สมัครสมาชิก
ค้นหา
เจ้าของ: BoSs-KuNg~

(PSP) SD Gundam G Generation World [Pro-4] : Guide

  [คัดลอกลิงก์]
โพสต์ 27-2-2011 01:51:57 | ดูโพสต์ทั้งหมด
้บอสเรากำลังนั่งไล่แคปภาพให้อยู่น่ะไม่ค่อยมีเวลาถ้าเห็นออนเอ็มเดี๋ยวส่งไปให้น่ะ
ราชินีงู
โพสต์ 27-2-2011 09:41:38 | ดูโพสต์ทั้งหมด
เมมพัง
โพสต์ 27-2-2011 10:49:09 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ต้นฉบับโพสต์โดย tourt0ur เมื่อ 27-2-2011 09:41
เมมพัง

มันจบแล้วครับพี่ทัวร์
ราชินีงู
โพสต์ 27-2-2011 13:21:16 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ต้นฉบับโพสต์โดย kakaice เมื่อ 27-2-2011 10:49
มันจบแล้วครับพี่ทัวร์

ไม่!! ไม่ยอม คุ้ยเมม 2 GB มาใช้แก้ขัด ใส่ได้เกมเดียว
 เจ้าของ| โพสต์ 27-2-2011 20:45:35 | ดูโพสต์ทั้งหมด
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย BoSs-KuNg~ เมื่อ 27-2-2011 21:08

แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย BoSs-KuNg~ เมื่อ 27-2-2011 20:47

ตารางพัฒนาหุ่นซีรี่ย์ 00
- สายกันดั้มเตาแท้
(ผมเริ่มจาก ทอนาโดกันดั้มครับเพื่อจะพัฒนาไปเป็น 0 กันดั้ม เพราะสายเตาแท้ กันดั้มตัวนี้คือหัวใจครับ)

[Tonado Gundam START]

Tonado Gundam Lv3 ---> Phoenix Gundam Zero Lv3 ---> Phoenix Gundam Lv4 ---> Gundam Exia [Basic] Lv5 ---> Gundam Exia Lv3 ---> 0 Gundam

[Tonado Gundam END]

[0 Gundam START]
0 Gundam LV4 ---> Gundam Exia,Gundam DYNAMES,Gundam KYRUOS,Gundam VIRTUE

[O Gundam END]

[Gundam Exia,Gundam DYNAMES,Gundam KYRUOS,Gundam VIRTUE (Gundam Meister) START]
1. Gundam Exia
Gundam Exia Lv2 Gundam Exia Repair Lv5 ---> Gundam Exia Repair II
- Gundam Exia Lv5 ---> GN Armor TYPE-E
- Gundam Exia Lv7 ---> [00 Gundam Lv3 ---> 0 Gundam (Color)Lv4 ---> Rebron Gundam]
00 Gundam Lv6 ---> [00 Riser Lv2 ---> 0 Riser] 00 Riser Lv6 ---> 00 Riser GN-Sword III Lv6 ---> 00 QAN T
[Gundam Exia END]
2. Gundam DYNAMES
Gundam DYNAMES Lv5 ---> GN-Armor TYPE-D
- Gundam DYNAMES Lv4 ---> Cherudim Gundam Lv4 ---> Gundam DYNAMES [GNHW]

[Gundam DYNAMES END]

3. Gundam KYRUOS
Gundam KYRUOS Lv4 ---> Arios Gundam Lv4 ---> Arios Gundam [GNHW]
-  Arios Gundam Lv4 ---> Archer Arios Lv 2 ---> GN-Archer

[Gundam KYRUOS END]

4. Gundam VIRTUE
Gundam VIRTUE Lv4 ---> [Seravee Gundam Lv2 ---> Seraphim Gundam] Seravee Gundam Lv4 ---> Seravee Gundam [GNHW]
- Gundam VIRTUE Lv2 ---> Gundam Nadleeh

[Gundam VIRTUE END]

- สายกันดั้มเตาเทียม
(ผมเริ่มจากสายแฟลคนะครับ ใครจะเริ่มจากฝ่ายสหภาพหรือAEUก็ได้แล้วแต่ความชอบครับเพราะปลายทางเหมือนกัน)
[Union Realdo START]
Union Realdo Lv4 ---> Union Flag Lv3 ---> Over Flag
- Over Flag Lv4 ---> GN Flag
-- GN Flag Lv4 ---> GN-X
-- GN Flag Lv6 ---> Masurao Lv4 ---> Susanao
- Over Flag Lv5 ---> Trilobite
[Union Realdo End]

Trilobite Lv4 ---> Empruss
[Trilobite End]

[GN-X START]
GN-X Lv3 ---> GN-X III (A-Laws)Lv3[Lv4 Trilobite] ---> Ahead Lv3 ---> Ahead [Soma Peries Custom]
- Ahead Lv4 ---> Ahead [Mr.Bushio] Lv4 ---> Masurao
GN-X Lv5 ---> ALVAARON
- GN-X Lv7 ---> ALVATORE
[GN-X End]

[ALVAARON START]
ALVAARON Lv3 ---> Gundam Throne Zwei,Gundam Throne Drie,Gundam Throne Eins
- ALVAARON Lv5 ---> ALVATORE [END]
[ALVAARON END]

[Gundam Throne]
Gundam Throne Lv4 ---> Arche Gundam Lv4 --->Empruss

[Gundam Throne END]

Empruss Lv3 ---> Gadessa,Garazzo[No TRANS-AM]
- Empruss Lv5 ---> Regnant

[Empruss END]

[Gadessa,Garazzo (No TRANS-AM) START]
Gadessa,Garazzo[No TRANS-AM] Lv3 ---> Gadessa,Garazzo[TRANS-AM],Gaddess
-Gadessa,Garazzo[No TRANS-AM] Lv5 ---> Rebron Gundam  

[Gadessa,Garazzo (No TRANS-AM) END]

เทสจังขอนิดเดียวแต่ผมขอจัดหนักเลยดีกว่า ~
ปล. ความจริงอยากทำแบบมีรูป แต่ไม่ไหวจริงๆครับ คนเขียนปวดตับสุดๆ
ปล.ของปล. ถ้าใครอยากได้ตารางพัฒนาหุ่น(ขอเป็นพัฒนานะครับ ผสมนี่ไม่ไหวจะเคลีย ภาคนี้ผสมอย่างยาก)ของภาคไหนบอกได้ครับ ผมจะพยายามหามาลงให้อย่างสุดความสามารถเลยทีเดียวเชียว
 เจ้าของ| โพสต์ 27-2-2011 22:05:50 | ดูโพสต์ทั้งหมด
Option Part
耐衝撃性強化回路Ⅰ เพิ่ม Max Hp 10%
耐衝撃性強化回路Ⅱ เพิ่ม Max Hp 15%
耐衝撃性強化回路Ⅲ เพิ่ม Max Hp 20%
バッテリー เพิ่ม Max EN 10%
パワーバッテリー เพิ่ม Max EN 15%
ハイパワーバッテリー เพิ่ม Max EN 20%
出力リミッター解除ユニットⅠ พลังโจมตี +5 แต่กิน EN มากขึ้นกว่าเดิม 5%
出力リミッター解除ユニットⅡ พลังโจมตี +10 แต่กิน EN มากขึ้นกว่าเดิม 10%
出力リミッター解除ユニットⅢ พลังโจมตี +15 แต่กิน EN มากขึ้นกว่าเดิม 15%
バーサーカーシステム เมื่อเข้าสู่ซุปเปอร์เทนชั่นโหมดแล้ว โจมตี +10 ป้องกัน -10
バーサーカーシステムⅡ เมื่อเข้าสู่ซุปเปอร์เทนชั่นโหมดแล้ว โจมตี +20 ป้องกัน -20
バーサーカーシステムⅢ เมื่อเข้าสู่ซุปเปอร์เทนชั่นโหมดแล้ว โจมตี +30 ป้องกัน -30
ガンダリウムα ป้องกัน +5 การเคลื่อนไหว -1
ガンダリウムβ ป้องกัน +10 การเคลื่อนไหว -3
ガンダリウムγ ป้องกัน +15 การเคลื่อนไหว -5
ガンダニウム合金 ป้องกัน +20 การเคลื่อนไหว -7
ネオ・ガンダニウム合金 ป้องกัน +25 การเคลื่อนไหว -9
レアメタル ป้องกัน +30 การเคลื่อนไหว -10
ウイングバインダー การเคลื่อนไหว +5 ป้องกัน -1
シェルフノズル การเคลื่อนไหว +10 ป้องกัน -3
フレキシブルウイングノズル การเคลื่อนไหว +15 ป้องกัน -5
ビクトルエンジン โจมตีและป้องกัน +5
マグネットコーティング โจมตีและป้องกันและการเคลื่อนไหว +2
オーバーロードチップ โจมตีและป้องกันและการเคลื่อนไหว +5
ブースター ก้าวเดิน +2
メガ・ブースター ก้าวเดิน +3
ギガ・ブースター ก้าวเดิน +4
テラ・ブースター ก้าวเดิน +5
エクセル・ブースター ก้าวเดิน +7
ブースト・スラスター ความชำนาญพื้นที่ด้านอวกาศเพิ่มขึ้น 1 ขั้น (ถ้าุยูนิตนั้นไม่สามารถใช้ได้ในสภาวะใดๆก็จะไม่เพิ่มอะไร)
ミノフスキー・クラフト ความชำนาญพื้นที่ด้านอากาศเพิ่มขึ้น 1 ขั้น (ถ้าุยูนิตนั้นไม่สามารถใช้ได้ในสภาวะใดๆก็จะไม่เพิ่มอะไร)
ホバー・ブースター ความชำนาญพื้นที่บนพื้นและผิวน้ำเพิ่มขึ้น 1 ขั้น (ถ้าุยูนิตนั้นไม่สามารถใช้ได้ในสภาวะใดๆก็จะไม่เพิ่มอะไร)
スケイル・システム ความชำนาญพื้นที่ในน้ำเพิ่มขึ้น 1 ขั้น (ถ้าุยูนิตนั้นไม่สามารถใช้ได้ในสภาวะใดๆก็จะไม่เพิ่มอะไร)
超高感度ディスクレドームⅠ ระยะ EWAC +3 (Emergency Warning And Caution ซึ่ง + ความแม่นยำ 10%)
超高感度ディスクレドームⅡ ระยะ EWAC +4
超高感度ディスクレドームⅢ ระยะ EWAC +5
Dナビシステム ความแม่นยำ +10% ระยะ EWAC +2
スナイパーセンサーⅠ พลังโจมตีอาวุธประเภทยิงของนักบิน +5
スナイパーセンサーⅡ พลังโจมตีอาวุธประเภทยิงของนักบิน +10
スナイパーセンサーⅢ พลังโจมตีอาวุธประเภทยิงของนักบิน +15
モビルトレースシステム พลังโจมตีอาวุธประเภทกระแทกของนักบิน +5
東方不敗流トレースシステム พลังโจมตีอาวุธประเภทกระแทกของนักบิน +10
東西南北中央不敗流トレースシステム พลังโจมตีอาวุธประเภทกระแทกของนักบิน +15
ハウメアの護り石 พลังป้องกันของนักบิน +20
簡易OS พลังโจมตีอาวุธประเภทยิง กระแทก ค่าปฏิกิริยา +5
バイオコンピューター พลังโจมตีอาวุธประเภทยิง กระแทก ค่าปฏิกิริยา +10
8 (ハチ) พลังโจมตีอาวุธประเภทยิง กระแทก ค่าปฏิกิริยา ค่าป้องกัน +5
PXシステム พลังโจมตีอาวุธประเภทยิง กระแทก ค่าปฏิกิริยา ค่าป้องกัน +10
ネオ・サイコミュシステム แม่นและอัตราหลบ +10%
サイコ・コントロールシステム ค่าพลังแฝง +10
バイオ・コントロールシステム ค่าพลังแฝง +20
サイコフレーム ค่าพลังแฝง +30
サイコフレーム改 ค่าพลังแฝง +50
バイオ・センサー ค่าพลังแฝง +20 ค่าปฏิกิริยา +10
クェスの思念 ค่าพลังแฝงจะเป็น 50
ハマーンの思念 ค่าพลังแฝงจะเป็น 70
カミーユの思念 ค่าพลังแฝงจะเป็น 100
Eパック ลดการใช้ EN ลง 5%
エネルギーCAP ลดการใช้ EN ลง 10%
プロペラント・タンク ลดการใช้ EN ลง 15%
ナノスキン裝甲 ผ่านเทิร์นฟื้น Hp 5%
スーパーナノスキン裝甲 ผ่านเทิร์นฟื้น Hp 10%
ハイパーナノスキン ผ่านเทิร์นฟื้น Hp 15%
携帯用ソーラーパネル ผ่านเทิร์นฟื้น EN 5%
ララァの思念 ผ่านเทิร์นฟื้น EN 10%
DG細胞 ผ่านเทิร์นฟื้น HP EN 5%
ネェルDG細胞 ผ่านเทิร์นฟื้น HP EN 10%
アルティメットガンダム ผ่านเทิร์นฟื้น HP EN 15%
第一世代AI学習機能 ยูนิตจะได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 10%
第二世代AI学習機能 ยูนิตจะได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 20%
第三世代AI学習機能 ยูนิตจะได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 30%
ラーニングマシンⅠ ตัวละครจะได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 5%
ラーニングマシンⅡ ตัวละครจะได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 10%
ラーニングマシンⅢ ตัวละครจะได้รับ EXP เพิ่มขึ้น 15%
耐ビームコーティング ลดความรุนแรงของอาวุธประเภท BEAM (ทั้งยิงทั้งแทง)
ラミネート裝甲 ลดความรุนแรงอาวุธบีมประเภทยิงจนไร้ผล ลดความรุนแรงของอาวุธบีมประเภทกระแทก
Iフィールド(弱) ลดความรุนแรงอาวุธบีมประเภทยิงจนไร้ผล
Iフィールド(強) ลดความรุนแรงอาวุธบีมประเภทยิงจนไร้ผล
バリア・コーティング อาวุธ MAP ทุกประเภทไร้ผล (ใช้แล้วทิ้ง)
バリア・フィールド อาวุธ MAP ทุกประเภทไร้ผล
フルアーマーシステム ลดความรุนแรงของการโจมตีกายภาพลง
チョバムアーマー ลดความรุนแรงของการโจมตีกายภาพลง
ビーム・ジェネレーターα พลังโจมตีของอาวุธ BEAM เพิ่มขึ้น 5%
ビーム・ジェネレーターβ พลังโจมตีของอาวุธ BEAM เพิ่มขึ้น 10%
ビーム・ジェネレーターγ พลังโจมตีของอาวุธ BEAM เพิ่มขึ้น 15%
高性能火薬 พลังโจมตีของอาวุธยิงประเภทกระสุนปืน เพิ่มขึ้น 20%
大容量弾薬カートリッジ อาวุธยิงประเภทใช้กระสุนเสีย EN น้อยลงครึ่งนึง
ハイブリットデュアルセンサー ความแม่นยำของอาวุธประเภทยิง +10% ความแรงของอาวุธประเภทยิง +10%
グラップルセンサー ความแม่นยำของอาวุธประเภทยิง +10% ความแรงของอาวุธประเภทยิง +10%
ショートレンジ・モーター พลังโจมตีอาวุธกระแทก ความแม่น +15%
フィールドジェネレーターⅠ อาวุธ MAP พลังโจมตี +10%
フィールドジェネレーターⅡ อาวุธ MAP พลังโจมตี +20%
フィールドジェネレーターⅢ อาวุธ MAP พลังโจมตี +30%
フィールドリミッター อาวุธแมป ถ้าิยิงไปแล้วศัตรูมี Hp น้อยกว่าพลังโจมตี จะเหลือ Hp ศัตรูไว้ 1
A. Rチップ搭載 การป้องกันของหุ่น +10 การเคลื่อนไหว ค่าปฏิกิริยาของนักบิน +10
C. Aチップ搭載 พลังโจมตีของหุ่น +10 การโจมตีกระแทก ยิงของนักบิน +10
ビームフラッグ搭載 ระยะซัพพอร์ตของทีม +3 ช่อง
リング・サイコミュ เมื่อใช้ท่าประเภทเสีย MP จะเสียแค่ครึ่งเดียว มีผลกับนักบินบางคนเท่านั้น
ミラージュコロイドシステム ถ้าโจมตีก่อนความแม่นยำเพิ่มขึ้น 15%
ハイパージャマーシステム ถ้าศัตรูโจมตีก่อนค่าหลบหลีกจะเพิ่มขึ้น 15%
ダミー機能 เมื่อเลือกคำสั่งหลบหลีก 回避 ค่าหลบหลีก +20%
ALICE機能 เมื่อไหร่ก็ตามที่ Hp เหลือน้อยกว่า 30% ค่าป้องกันหุ่นจะเพิ่ม +20
レミソグシステム เมื่อศัตรูโจมตีวืด จะทำให้เสีย MP 20
ゼロシステム อบิลิตี้ของหุ่นจะเพิ่มขึ้น มีผลกับนักบินบางคน
ジオン十字勲章 มีโอกาสบ้างบางครั้งที่ศัตรูจะเมินยูนิตของเรา
ステルスシステム ทำให้ศัตรูไม่เล็งมาที่ยูนิตเรา
ビーム撹乱幕展開ポッド สามารถใช้คำสั่ง 「擾乱幕」 ได้
ミノフスキー粒子散布ユニット สามารถใช้คำสั่ง 「散布」 ได้
パワーエクステンダー อาวุธทุกประเภทเสีย EN น้อยลง 20%
ニュートロンジャマーキャンセラー อบิลิตี้ที่ต้องเสีย EN จะไม่เสีย(จำพวกเกราะเฟสชิพ หรือ GN Field) อาวุธทุกประเภทเสีย EN น้อยลง 10%
デュートリオンビーム受信機 MS ที่ติดพาร์ทนี้ จะสามารถดูดซับบีมเพื่อเพิ่ม EN ได้?
デュートリオンビーム発信機 ยานแม่สามารถใช้คำสั่ง 「照射」 ให้ลูกทีมเพื่อเพิ่ม EN ได้
リング・サイコミュα การกระทำของยูนิตทุกกลุ่มของยานแม่จะส่งผลให้ค่า MP เพิ่มลดแค่ครึ่งหนึ่ง?
リング・サイコミュβ การกระทำของยูนิตทุกกลุ่มของยานแม่จะส่งผลให้ค่า MP เพิ่มลด 10?
観測ポッド ยูนิตประเภทยานแม่จะได้รับค่า Exp เป็น 2 เท่า
作業用ポッド ยานแม่ระยะซัพพอร์ต +3
増設ハンガー เพิ่มช่องสต๊อกหุ่นในยานแม่อีก 1 ทีม
ザクリウム合金 ไม่รู้ค่าแน่ชัด (เพิ่มป้องกัน +3 เวลาใช้คำสั่งแลกหุ่น จะได้หุ่นสาย ザク)
ジムニウム合金 ไม่รู้ค่าแน่ชัด (เพิ่มป้องกัน +3 เวลาใช้คำสั่งแลกหุ่น จะได้หุ่นสาย ジム)
ビグザニウム合金 ไม่รู้ค่าแน่ชัด (ใส่แล้วเวลาใช้คำสั่งแลกหุ่น จะได้หุ่นสาย MA)
ゾグリウム合金 ไม่รู้ค่าแน่ชัด (เพิ่มป้องกัน+3 เวลาใช้คำสั่งแลกหุ่น จะได้หุ่นสายในน้ำ)
Eカーボン裝甲 ป้องกัน +3
ライフル型コントローラー อาวุธยิง +5 เวลาใช้คำสั่งแลกเปลี่ยนหุ่น จะได้ยูนิตประเภทยิงไกล
テム・レイ手製パーツ ไม่รู้ค่าแน่ชัด (พลังโจมตี +5/การเคลื่อนไหว -20/เวลาใช้คำสั่งแลกเปลี่ยนหุ่น จะได้ MS แบบพิเศษ)
ゲモン特製パーツ ไม่รู้ค่าแน่ใจ (พลังโจมตี -10/ป้องกัน +2/การเคลื่อนไหว -10/เวลาใช้คำสั่งแลกเปลี่ยนหุ่น จะได้ MS แบบพิเศษ)
ロウ特製パーツ ไม่รู้ค่าแน่ชัด
ガソリンエンジン ไม่รู้ค่าแน่ชัด(โจมตี +1/ป้องกัน -20/การเคลื่อนไหว -20)
コンピュータウイルス ไม่รู้ค่าแน่ชัด(โจมตี -5/ป้องกัน -5/การเคลื่อนไหว -5)
バチルスコンピュータウイルス ไม่รู้ค่าแน่ชัด
OSダウングレード ไม่รู้ค่าแน่ชัด (การเคลื่อนไหว -20)
γグリフェプタン投与裝置 พลังแฝง +30 มีผลเฉพาะกับนักบินบางคน
黑歴史の遺産 โจมตี +10 มีผลเฉพาะกับนักบินบางคน
アンリミテッドユニット ศัตรูจะได้รับดาเมจเป็น 2 เท่า แต่เราก็เสีย EN เป็น 2 เท่าเช่นกัน
アストナージ・エンジン โจมตี การเคลื่อนไหว +40
プレミアム・EXAM แม่นยำ หลบหลีก +10% ศัตรูได้รับดาเมจเพิ่มขึ้น +20%
プレミアム・シェネレーター อาวุธประเภท BEAM พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50%
プレミアム・エネルギータンク อาวุธประเภท BEAM เสีย EN แค่ครึ่งเดียว
プレミアム・エネルギーパック ถ้า EN น้อยกว่า 10% ลงไป เมื่อใช้แล้ว EN จะเต็ม (ใช้แล้วทิ้ง)
プレミアム・ガンダリウム ป้องกัน +35
プレミアム・スラスター ความถนัดของหุ่นต่อพื้นที่ทุกพื้นที่ เพิ่มขึ้น 1 ขั้น (ถ้าุยูนิตนั้นไม่สามารถใช้ได้ในสภาวะใดๆก็จะไม่เพิ่มอะไร)
プレミアム・クラフトエンジン สภาพพื้นที่ไม่ส่งผลต่อก้าวเดินของยูนิตนั้นๆ
プレミアム・ブースター ระยะเดิน +10
プレミアム・リング・サイコミュ ผ่านเทิร์นฟื้นฟู MP 10%
プレミアム・ラーニングマシン ตัวละครจะได้รับ EXP มาขึ้น 20%
プレミアム・サイコフレーム ค่าปฏิกิริยา +10 ค่าพลังแฝงจะเป็น 100 ตลอด
プレミアム・バーサーカーシステム เมื่อเกิดซุปเปอร์เทนชั่น โจมตี +50 ป้องกัน -50
ユニバーサル・エンジン สภาวะบนอวกาศเป็น S ตลอด ถึงยูนิตนั้นจะไม่สามารถใช้ในอวกาศได้ก็ตาม
テレストリアル・エンジン สภาวะบนอากาศเป็น S ตลอด ถึงยูนิตนั้นจะไม่สามารถใช้บนอากาศได้ก็ตาม
インスタント・リペアキットⅠ ฟื้นฟู HP30% (ใช้แล้วทิ้ง)
インスタント・リペアキットⅡ ฟื้นฟู HP60% (ใช้แล้วทิ้ง)
インスタント・リペアキットⅢ ฟื้นฟู HP100% (ใช้แล้วทิ้ง)
インスタント・エネルギータンクⅠ ฟื้นฟู EN30% (ใช้แล้วทิ้ง)
インスタント・エネルギータンクⅡ ฟื้นฟู EN60% (ใช้แล้วทิ้ง)
インスタント・エネルギータンクⅢ ฟื้นฟู EN100% (ใช้แล้วทิ้ง)
インスタント・ブースターⅠ ก้าวเดิน +3 ทันที (ใช้แล้วทิ้ง)
インスタント・ブースターⅡ ก้าวเดิน +5 ทันที (ใช้แล้วทิ้ง)
インスタント・ブースターⅢ ก้าวเดิน +7 ทันที (ใช้แล้วทิ้ง)
強壮剤Ⅰ ฟื้นฟู MP 20% (ใช้แล้วทิ้ง)
強壮剤Ⅱ ฟื้นฟู MP 40% (ใช้แล้วทิ้ง)
強壮剤Ⅲ ฟื้นฟู MP 60% (ใช้แล้วทิ้ง)
戦いの記憶 เทนชั่นจะเป็น 超強気 ทันที (ใช้แล้วทิ้ง)
黑歴史の記憶 เทนชั่นจะเป็น 超一撃 ทันที (ใช้แล้วทิ้ง)

หมายเหตุ
พาร์ทจำพวกลดการใช้ EN ลง จะสามารถใส่ชนิดเดียวกันทับไม่ได้ แต่สามารถใส่คนละอย่างทับได้ แต่จะรวมแล้วจะได้ไม่เกิน 20%

credit:Gconsole&flashfly

ข้อมูลพาทเป็นของภาค Wars อาจจะมีเปลี่ยนนิดๆหน่อยๆแต่ใช้ดูอ้างอิงได้ครับ
โพสต์ 27-2-2011 22:12:16 | ดูโพสต์ทั้งหมด
เอ . . . เรื่องพาทชักสงสัยแฮะ ทำไมอยู่ๆ ก็เกิดไม่ดร็อปของขึ้นมาซะงั้น = x =''' มีแต่ของระดับสองทั้งนั้นเลยระดับสามหายจ้อย
โพสต์ 28-2-2011 18:44:29 | ดูโพสต์ทั้งหมด
ต้นฉบับโพสต์โดย TendoAkahiko เมื่อ 27-2-2011 22:12
เอ . . . เรื่องพาทชักสงสัยแฮะ ทำไมอยู่ๆ ก็เกิดไม่ดร็อป ...

ระบบอาจจะเหมือนกับ G Wars ครับ คือ พาทที่ได้จะมีการเรียงลำดับไว้อยู่แล้ว

คือถ้าเล่นเยอะก็จะได้พาทดีๆมาครับ เล่นน้อยก็ได้พาทคาอยู่ที่ระดับ 2 แหละ  = ="
โพสต์ 1-3-2011 08:57:53 | ดูโพสต์ทั้งหมด
อยากเล่นแต่เล่นไม่เปนนน
 เจ้าของ| โพสต์ 2-3-2011 19:54:58 | ดูโพสต์ทั้งหมด
แก้ไขครั้งสุดท้ายโดย BoSs-KuNg~ เมื่อ 8-3-2011 00:34

G Generation Guide III
ว่าด้วยเรื่องของ Generation BREAK และ CHALLENGE MISSION II

B1

GENERATION BREAK ให้บาร์นี่กำจัดคริส (แซ๊กตบกันดั้ม)
- CHALLENGE MISSION ให้บาร์นี่กำจัดคริสภายใน 3 เทิร์น
GENERATION BREAK II ให้บักชินกำจัด สติงส์ อาวน์ สเตล่า คนใดคนนึง
- CHALLENGE MISSION ให้บักชินกำจัด สติงส์ อาวน์ สเตล่า ภายในโคโลนี่ (ปรากฏต่อเมื่อกรณีชาเลนอันแรกพลาด)

B2

GENERATION BREAK ให้กิวเน่กำจัดอามุโร่
- CHALLENGE MISSION ให้กิวเน่กำจัดอามุโร่ภายใน 2 เทิร์น
GENERATION BREAK II ให้ทำลายเมเทโอเบรคเกอร์ (แท่นขุดเจาะน้ำมัน) ภายใน 5 เทิร์น
- CHALLENGE MISSION ให้ทำลายเมเทโอเบรคเกอร์ (แท่นขุดเจาะน้ำมัน) ภายใน 4 เทิร์น (ปรากฏต่อเมื่อกรณีชาเลนอันแรกพลาด)

B3

GENERATION BREAK ให้การร็อตทำลายชาเกียหรือออลบะคนใดคนนึง
- CHALLENGE MISSION ให้การ็อตทำลายพี่น้องฟรอสพร้อมกันด้วยแซตเทอร์ไลท์แคนนอล (ห้ามใช้อาวุธแมพ)
GENERATION BREAK II ให้การ็อตทำลายไอน่า
- CHALLENGE MISSION ให้การ็อตทำลายไอน่าด้วยแซตเทอร์ไลท์แคนนอล (ห้ามใช้อาวุธแมพ) [ปรากฏต่อเมื่อกรณีชาเลนอันแรกพลาด]

B4

GENERATION BREAK ให้โรวกำจัดไก
- CHALLENGE MISSION ให้โรวกำจัดไกด้วยท่าแรก
GENERATION BREAK II ให้ เดทน็อตเกิดการต่อสู้กับคานาจ
- CHALLENGE MISSION -

B5

GENERATION BREAK ภายใน 6 เทิร์น ป้องกันเมเทโอเบรคเกอร์ไม่ให้ถูกทำลายทั้งหมด (กรณีศัตรูในฉากถูกทำลายหมดก่อน 6 เทิร์น จะจบฉากทันที)
- CHALLENGE MISSION ภายใน 6 เทิร์น เมเทโอเบรคเกอร์ไม่ถูกทำลายเลย (กรณีศัตรูในฉากถูกทำลายหมดก่อน 6 เทิร์น จะจบฉากทันที)
GENERATION BREAK II ให้อัสรันเกิดการต่อสู้กับมิเลียนโด้
- CHALLENGE MISSION -


B6

GENERATION BREAK ให้ซีม่ากำจัดโค
- CHALLENGE MISSION ทำลายยานอัลเบี้ยนก่อนซีม่าจะกำจัดโค
GENERATION BREAK II ให้ซีม่ากำจัดฟรูดกับรูส
- CHALLENGE MISSION -

B7

GENERATION BREAK ภายใน 4 เทิร์น ป้องกันไม่ให้แคปซูล HLV ถูกทำลายทั้งหมด
- CHALLENGE MISSION ภายใน 4 เทิร์น แคปซูล HLV ไม่ถูกทำลายเลย
GENERATION BREAK II ให้มาสเตอร์ยูนิตทำลายอัสรัน
- CHALLENGE MISSION -


B8

GENERATION BREAK ยานกาลันเชียลไปถึงจุดหมาย (ยานจะขยับไปให้เอง)
- CHALLENGE MISSION ทำสกอพ้อยให้ได้ถึง 4000 ก่อนยานกาลันเชียลจะไปถึงจุดหมาย
GENERATION BREAK II ให้มาริด้ากำจัดสามโฉดจากกันดั้มถั่วคนใดคนหนึ่ง
- CHALLENGE MISSION -


B9

GENERATION BREAK ให้คามิวกำจัดเจริค
- CHALLENGE MISSION คามิวกำจัดเจริคได้โดยที่ไม่ได้รับความเสียหายเลย
GENERATION BREAK II ให้มาสเตอร์ยูนิตกำจัดเอริค
- CHALLENGE MISSION ให้ทำลายไอรอสกับบริทก่อนจะให้มาสเตอร์ยูนิตกำจัดเอริค (ปรากฏต่อเมื่อกรณีชาเลนอันแรกพลาด)


B10

GENERATION BREAK ให้พี่เทพกำจัดวอเฟล
- CHALLENGE MISSION ทำลายบาคูให้ได้สิบตัวก่อนที่คิระจะกำจัดวอเฟล
GENERATION BREAK II ให้ลุงโร่กำจัดรัมบะราล
- CHALLENGE MISSION ทำลายมาเซร่าแอคแทค (รถถัง) ให้ได้ 5 เครื่องก่อนจะให้ลุงโร่กำจัดราล [ทำลายทั้งร่างรถถังและเครื่องบิน] (ปรากฏต่อเมื่อกรณีชาเลนอันแรกพลาด)


BEX

GENERATION BREAK ให้มาสเตอร์ยูนิตกำจัดกินกานัม
- CHALLENGE MISSION ให้มาสเตอร์ยูนิตกำจัดกินกานัมภายใน 5 เทิร์น
GENERATION BREAK II ให้มาสเตอร์ยูนิตกำจัดเทรสและมิเลียนโด้
- CHALLENGE MISSION ให้มาสเตอร์ยูนิตกำจัดเทรสและมิเลียนโด้ภายใน 5 เทิร์น (ปรากฏต่อเมื่อกรณีชาเลนอันแรกพลาด)

ภาพประกอบ : kakaice

ขออภัย! โพสต์นี้มีไฟล์แนบหรือรูปภาพที่ไม่ได้รับอนุญาตให้คุณเข้าถึง

คุณจำเป็นต้อง ลงชื่อเข้าใช้ เพื่อดาวน์โหลดหรือดูไฟล์แนบนี้ คุณยังไม่มีบัญชีใช่ไหม? สมัครสมาชิก

x
ขออภัย! คุณไม่ได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการในส่วนนี้ กรุณาเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ลงชื่อเข้าใช้ | สมัครสมาชิก

รายละเอียดเครดิต

รายชื่อผู้กระทำผิด|โทรศัพท์มือถือ|รูปแบบข้อความล้วน|Otaku Fever Fansite

GMT+7, 9-7-2020 21:02 , Processed in 0.060572 second(s), 23 queries .

Powered by Discuz! X3.2 R20150609, Rev.38

© 2001-2013 Comsenz Inc.

ตอบกระทู้ ขึ้นไปด้านบน ไปที่หน้ารายการกระทู้